Ingegneria dell’Informazione per Videogame e Realtà Virtuale

Facoltà di Ingegneria


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Ingegneria dell’Informazione per Videogame e Realtà Virtuale

Area Ingegneria
Classe L-8 Ingegneria dell’Informazione
Lingua Italiano
Tipo di accesso Libero
Sede Ancona
Didattica In presenza

Caratteristiche e finalità del corso

 

Formiamo figure professionali in grado di gestire il design, la programmazione e lo sviluppo di videogame, software multimediale, sistemi di realtà aumentata, virtuale ed estesa da utilizzare in qualsiasi contesto applicativo (automotive, industriale, entertainment, civile, medico, etc.), sistemi digitali a supporto dei giochi manuali, sistemi di simulazione digitali, educational e/o “serious game”, sistemi di narrative entertainment production. Il conseguimento del titolo finale dà la possibilità di accedere all’albo degli ingegneri dell’informazione junior. I laureati possono trovare utile collocazione nel mondo dell’industria. Essi possono, altresì, mettersi in proprio, creando eventualmente delle startup.

CHE COSA STUDIERAI

  • Fondamenti di informatica
  • Programmazione ad oggetti e strutture dati
  • User Experience Design e Grafica 2D
  • Calcolo della probabilità e teoria dei giochi
  • Programmazione di videogame e di sistemi di realtà aumentata
  • Sound Design
  • Design e Animazione
  • Grafica e Modellazione 3D
  • IoT e sistemi di interfacciamento per i videogame
  • GPU Design, cloud gaming e computer optimization
  • Creative scenery
  • Serious games

QUALE SARÀ LA TUA FUTURA PROFESSIONE

  • Designer e realizzatore di videogame;
  • Designer e realizzatore di interfacce multimediali per giochi tradizionali;
  • Designer e realizzatore di serious ed educational game;
  • Designer e realizzatore di sistemi di realtà aumentata, virtuale ed estesa da applicare nei più svariati contesti (industrie manifatturiere, sanità, automotive, agenzie educative, turismo, etc);
  • Libero Professionista;
  • Creatore di startup e spin-off

oppure potrai continuare il percorso in una Laurea Magistrale

PUNTI DI FORZA DEL CORSO

Il Corso è unico nel suo genere in Italia. Rispetto alle Accademie private che offrono dei corsi tecnico-scientifici su queste tematiche, il Corso rilascia una laurea legalmente riconosciuta.

Il Corso prevede molte attività di laboratorio e project work da svolgere in collaborazione con aziende del settore, sia marchigiane che del resto dell’Italia. L’industria dei videogame e della realtà aumentata, virtuale ed estesa mondiale è in continua crescita e tale crescita è al di sopra di ogni aspettativa (con un giro di affari previsto per il 2027 pari a 291 miliardi di $).

CONTATTI

Presidente del corso di studio:
Prof. Domenico Ursino
d.ursino@univpm.it

Ufficio Orientamento e Tutorato
Tel: +39 071 2203037 – 3038
orientamento@univpm.it

I numeri del corso

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Prosegue il percorso universitario con una laurea magistrale

Con il corso triennale si acquisiscono capacità professionali che permettono l’inserimento immediato nel mondo del lavoro.

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Laureati soddisfatti degli studi svolti

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Studenti soddisfatti della chiarezza dei docenti

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Studenti soddisfatti della disponibilità dei docenti